Open Social Web and Large Scale Social Technologies

In 2017, BBC aired a wonderful nature miniseries about animal swarms. It struck me that humans too gather up in large groups, and it is quite surprising that we successfully manage the complexity of large groups. However, when we actually swarm, it is not a pretty sight. It looks like this

Rush Hour in Bangkok, in Public Domain by Bernard Spragg

Humans often engage in swarm behaviour, while lacking swarm intelligence.

Even though new directions in the development of open social web technologies show great promise, ultimately, social technologies should enable us to gain swarm intelligence, and I don’t see how that would happen with the technologies that are on the table. I’d like to bring this discussion up, and also make somewhat technical at the end.

So, lets start with the above picture and state a possible mission: Halve the number of cars on the road, while keeping in mind that the transit system as a whole has a number of equilibrium points. So, for example, it is well-known that if you build a new highway, or add another lane, as is commonly done, the result is basically that you just interrupt the equilibrium between transport alternatives: If it is faster to go by car than the train, you go by car, until the roads are so congested that the travel time is about the same. Adding another lane is likely to make the car faster until and so people will prefer the car to the train for a while until the roads get congested again. So, basically, to make roads faster above a certain density, improve rapid transit, not roads. I felt the need to state this as part of the mission description, because you could trivially make it nice to share cars, but that too is likely to just end up finding new equilibriums, not add swarm intelligence.

So, recall that this was the promise of self-driving cars. It is not particularly that it would be nice to sit back while the car was driving, it is really that far fewer cars would be needed for transport needs. However, as cool as it may be, it is really about shared mobility, self-driving is not required to achieve that, and also, without shared mobility, self-driving as just another cool gadget.

Actual shared mobility requires swarm intelligence to provide significant benefit for humanity, and most certainly, it is a solution to problems that are very significant, pollution, accidental deaths, waste of time, loss of economic opportunity.

The problem to be addressed is pretty hard, and so, lets not go into every detail, but I think we can safely say that part of the solution would be social technologies, and that individuals would need to share intents and provide situational awareness, expressed in data that is to a great extent personal.

Infrastructure for such technologies would likely require query and inference over all this data, and here lies the key to what I worry about with open social web technologies, it seems very focused on the data management needs of individuals, which, I acknowledge, is extremely important. Without taking back the agency that has been stolen from people, no responsible development is possible.

As part of this, a great deal of decentralisation is required, both technological and institutional. Decentralisation must also be in service of the collective good, because, if not, it is not really social, is it?

Decentralisation of technology is usually hard. It is almost always easier to just gobble up data into a bunch of datacenters and perform the required query, training and inference over them there. It is therefore not just about the protocols and the social media use cases, social technologies must also consider the large scale use cases that can and will happen downstream from the ecosystems that we currently build. And I’m very concerned about these downstream uses, because I see them as a very strong choke point for sentralisation, a centralisation that can not only undermine what we do or make it evil, but also turn governments against us.

Just think about what could happen if a big data gobbler presented a prospect to the government that they would halve the number of cars on the road, if they only relaxed privacy regulations around position data, and added a bit of biometrics here and there. It’d be difficult to say no, given the severity of the problems.

My hunch is that to avoid it being such a centralisation choke point, we would need to make it possible to query and inference over data without having an architecture that requires a firehose that enables gobbling. Data should stay where they are, query plans should match data where they are and only project data that is required to help the swarm.

My problem is that I just don’t see how that would happen now, but I did see how it could happen with Solid if it wasn’t just about enterprise use cases. It wouldn’t be easy, it would be really, really hard, but I could see a way with things done to the protocol, with metadata, with new authorization scopes that could grant access to metadata even when data would require a more restrictive scope. However, the query and inference was strongly dependent on the simplicity of the underlying data model, basically just n-tuples with a very small n, where ontologies can add a bit to help.

Anything more advanced that than, and the feasibility of doing it decentralised seemed to vanish. A case in point, there were quite a few attempts to build database engines on the Topic Maps data model, and even a centralised database was hard to scale significantly. I don’t see how you would could build it on the IPLD data model, and there’s little to indicate that IPFS would help with the necessary decentralization.

What I currently see are two possible failure modes, one is that it becomes so valuable to do query and inference over many PDSes, so that the PDS provider with the most PDSes win (which, basically is how Solid got destined to fail, the community had zero attention around how hard decentralization is, and Inrupt simply didn’t want it), and the other is that we end up with the firehose gobbled up into a big centralized, cloud based system for processing. For that not to happen, I think we need to be able to perform queries and inference over data where they are, possibly with some replications, like IPFS originally intended, but replication over real-time, or near real-time data is hard.

Now, I’m trying not to make an argument from ignorance here, and it is certainly not an argument from authority, because I have only rudimentary understanding of several of the technologies in place, but I just don’t see a discussion of such issues. And somewhere down the road, I think the large-scale social coordination problems is really to key for social technologies to be more than a footnote, the failure of the 2010s.

Dumbphones – Det handler om makt

Dumbphones har blitt en stor greie blant dem som ikke liker Big Tech. De som følger bloggen vet at jeg er sterk motstander av Big Tech, men det er større spørsmål som ligger bak som jeg mener er viktigere, mye viktigere, hvis man skal klare å frigjøre seg fra Big Tech. Man må tenke på hva slags makt som ligger i devicene, det er det aller viktigste. I en dumbphone ligger all makt i det ene selskapet som lager dumbphonen. De har helt ubestridt, eneveldig makt. Det betyr at hvis dumbphones skulle bli populært igjen, så har de også makten til å bestemme hva en dumbphone kan gjøre, og da kan du være sikker på at dumbphonen ikke vil være på din side. En dumbphone er også det vi kjenner i informatikken som en Turing-maskin, den har de samme egenskaper som alle andre datamaskiner, det er ingen teoretiske begrensinger på hva dumbphonen kan programmeres til å gjøre (utover sånne ting som at hvis den bare har hardware til å være en 4G-telefon kan den neppe programmeres til å bli en 5G-telefon), det handler bare om hvem som har makten til å gjøre det. Altså, med en dumbphone gir du total makt til ett selskap. Var det virkelig det du ønsket å gjøre?

Først må man sikre at man ikke blir tvunget til å bruke Big Tech sine plattformer, så kan man sikre at man ikke bruker det dårlige, avhengighetsskapende.

Med en iPhone ligger også nesten all makt i hendene til Apple, men det er mulig å komme inn med litt andre ting, i form av apps. Det er ikke en særlig stor forbedring, men det er litt.

Med Android er situasjonen litt bedre, det er en litt mer åpen plattform, men posisjonen Google har på plattformen er meget sterk, de reserverer mesteparten av makten til seg selv, men det er en del muligheter for å andre å innovere. Ingen stor trøst, men makten til Google er betydelig mindre over Android, enn det er til produsenten av dumbphonen.

En smartphone burde egentlig vært en device for General Purpose Computing. General Purpose Computing er egentlig en frigjørende teknologi, den kan brukes til hva som helst. Problemet er at demokratiet aldri har tatt dette på alvor, fordi samfunnet aldri har prøvd å forstå hva General Purpose Computing betyr for samfunnet. Det er dette som er det virkelige problemet. Å gå tilbake til dumphones er å oppgi General Purpose Computing, en frigjørende teknologi, for å gå til en svært begrensende teknologi som er under autoritær kontroll. Det er å rette baker for smed. Man har ikke en god nok forståelse av makt i sosioteknologiske systemer. General Purpose Computing gjør at også avhengighetsskapende teknologier kan lages, men det gjør også at man kan lage alternativer som ikke er det. Problemet er at vi ikke har noen motmakt som gjør at befolkningen har tilgang til teknologi som er bra for dem, ikke smarttelefonen som sådan.

Så, hva er alternativene? Det handler om å analysere makten og hva som kan forandre maktforholdene. Det handler ikke mest om produkter. Jeg vil sterkt anbefale alle om å lese om Digital Commons. Digital Commons er en modell for å styre teknologiutvikling som allerede er vel etablert, men som trenger sterkere utbredelse og anvendelse i flere situasjoner.

Jolla er et finsk selskap som lager telefoner med et annet operativsystem enn Android. Med Jolla har demokratiet mulighet til å komme inn og etablere en Digital Commons styringsmodell, der er en av aktørene.

Hvis dette blir for radikalt, så kan man ta de fleste Android-telefoner og installere alternative operativsystemer, som GrapheneOS, Lineage OS eller /e/ OS.- Alle disse er delvis styrt som Digital Commons i dag, og demokratiske myndigheter har mulighet til å etablere nye styringsstrukturer ved å bidra inn i disse økosystemene. Hvis jeg skulle kjøpt en ny mobil i dag, ville jeg helt konkret ha kjøpt en Fairphone 6 med /e/ OS preinstallert. Da får man en telefon med høy kvalitet som kan repareres enkelt hjemme, uten Big Tech-bindinger, som gjør en stor innsats for å gjøre produksjonen på en etisk måte, samtidig som den kan kjøre det meste av det man trenger i hverdagen.

Det er en mulighet til, nemlig PureOS, der en er en av utviklerne er en dansk kamerat av meg. Dette kan kjøpes i et veldig amerikansk produkt som heter Librem 5, som selv om det er amerikansk, laget med svært stor respekt for enkeltmenneskets rettigheter. Igjen, jeg mener dette ikke bør handle om amerikansk eller ikke, kinesisk eller ikke, og heller ikke om dumbphones eller ikke. Det bør handle om hvordan makten forvaltes. Og der er dumbphones en dum ide (det var ikke jeg som begynte å bruke ordet “dum”, ikke sant?), det finnes langt bedre tilnærminger.

Mens vi er inne på dumbphones, jeg skjønner virkelig ikke hva folk ser i SMSer. SMS var en måte der de mektige på den tiden, produsenter og teleoperatører, misbrukte sin makt til å flå folk. En krone eller mer per SMS var det vi betalte! For en tjeneste som hadde en marginalkostnad på omtrent ingenting. Og det er derfor den er bakt inn i abonnementet nå. Hele sikkerhetsmodellen rundt SMS er en katastrofe, SMS er ikke kryptert, kan enkelt overvåkes, og avsender kan enkelt forfalskes. Derfor, det med å sende koder på SMS, ingen god ide, men det gjøres likevel. Bruk Signal istedet! Det er nettopp slik total mangel på respekt for folks rettigheter og sikkerhet som skjer når man samler makt i så få hender. Big Tech har bare gjort dette problemet verre, men det er egentlig det samme problemet.

Jonathan Haidt and the New Techno-Solutionism

I wanted to agree with Jonathan Haidt, because I share many of his views of what went wrong, how current social media is detrimental to not only teen mental health, but to a wide array of societal functions. His solutions, however, will most likely further cement the current powers and lead to more social ills, not less. Furthermore, he has had such an impact that it is difficult to speak about more comprehensive solutions to the problems. It had been easier to just try to ride the wave that Haidt set in motion, but it is fundamentally flawed in so many ways that I must rather speak up.

We are all captives of feudal lords who do not have our best interests in mind, but who have created a failed state, with many harms that follow.

I have not been able to get my hands on The Anxious Generation, but Haidt has elaborated on his views in several podcasts, on “Your Undivided Attention” and on the Ezra Klein Show. Haidt prescribes four norms:

  1. No smartphone before high school.
  2. No social media until 16.
  3. Phone free schools.
  4. Far more independence, free play, and responsibility in the real world.

I wholeheartedly agree with number 4, I’ll get back to that later. I can also generally support number 3. As of today, seen in isolation, it is easy to make the case for the first two also, but it completely misses the point.

The extent to which the point has been missed lies in the rhetorical question that Haidt posed with emphasis in both podcasts:

At what age are you old enough to sign a contract with a giant corporation to give away your data and your rights and let them stuff stuff into you chosen by their algorithm? At what age?

I’m astonished that the neither he nor the hosts attempted to give the only reasonable answer to this question: No-one should ever be compelled to sign that contract under any circumstances! That there are powers in society that can compel people to do that is one of the central dysfunctions in society, that is what leads to ills such as a floundering public debate, information disorder, innovation stagnation, poor mental health, lack of attention to issues that matter, etc., etc. At least do not make it worse, but the task before us is really to challenge that power. These companies are the abusers!

Haidt is not willing to do that, to the contrary, he celebrates an Australian approach (which is now also misguidedly proposed in Norway) which grants the power to collect the data to the very giant corporation that is abusing the teens to begin with! So, now it is not only by contract, now the law will force people to share data with those corporations. What could go wrong?

A well-known example that happened long ago: The cookie-banners we all have to click through every day have been used to undermine human agency by conditioning us to consent to anything. And it is not like third party cookies weren’t known to be a terrible idea: In the first standards document from 1997, it was treated as a security problem. Every law on the books have the potential to be abused, like they did with consent. With the naive Australian approach, which Haidt celebrates, the law will be used for nefarious purposes, it will clearly be used to extract much more data, because, of course, there will never be a very reliable way to assess someone’s age from just a few attributes. A less naive way to do age verification is to rely on government attestation, you can even make a system that only gives a yes/no answer. However, that does not challenge the fundamental causes of harm, that there exists entities that are so powerful that they can compel you to turn over your rights. It can also cause new harms, since it is not just kids who will need to give up data, everyone has to, which can have chilling effects on freedom of expression.

The two first norms are just techno-solutionism in a new wrapping. The belief that if you just let loose technologists, technology will emerge as a cure to the problems you see, is still surprisingly prevalent. Age limits, that require a technological quick-fix in the form of age verification, is just yet another round of techno-solutionism, albeit coming from other sources this time.

There are several misunderstandings that have to be addressed. The first, I think is that current social media is so entrenched that it is hard to get out of our lives. My assertion is that it is much easier to topple the giants than to design a responsible age verification system. But first, another misunderstanding is around the “screens”. When people talk about screens, they talk as if there is a screen that causes all the ills. It isn’t. If you are to understand technology, the first thing is to break it down to components and understand what each component does, only then is it possible to intervene sensibly. A screen is a device that displays red, green and blue dots. That’s all. It has very little, if any impact. The things that should be of concern are elsewhere, usually, they are not even on your phone or on your computer at all. Haidt’s focus on screens have been strongly detrimental to public discourse, it has become very difficult to talk about the deeper problems.

Now, recall what legacy social media platforms actually are: They are surveillance and influence machines. The parts that are actually in some cases socially useful, the part where we can debate each other and coordinate with other parents in school are tiny bits. Those parts are just there to trap us, it is just there for exploitation. To replicate their function is no big deal, it can be done in a matter of weeks. Haidt calls these surveillance and influence machines a “miracle of technical innovation”, to which I disagree very strongly. These have no societal function, if they disappeared, we would need different ways of bringing products to market, but there would be no loss.

Obviously, we should have much higher ambitions for social media. Social media should first of all enhance our capability for coordinated action, it should provide us with a much more deliberative democracy, it should bridge our narratives and bring people closer together. It should be good for our mental health. Martin Seligman mentioned a meeting with technology companies in his 2011 book “Flourish”:

I commented on Facebook’s possibilities for instilling well-being: “As it stands now, Facebook may actually be building four of the elements of well-being: positive emotion, engagement (sharing all those photos of good events), positive relationships (the heart of what ‘friends’ are all about), and now accomplishment. All to the good. The fifth element of well-being, however, needs work, and in the narcissistic environment of Facebook, this work is urgent, and that is belonging to and serving something that you believe is bigger than the self — the element of meaning. Facebook could indeed help to build meaning in the lives of the five hundred million users. Think about it, Mark.”

Those present chose to do the opposite, but it was a choice. Social Media as it is now was not inevitable. We can make a different choice.

Haidt celebrates TV, and again I disagree strongly. At its worst, TV is a pacifier, TV cannot build engagement and positive relationships in individuals. It plays no role in accomplishment, is a venue where narcissists get more exposure than what is good for them, and meaning is hard to make out of it. It cannot help to build bridges between individuals with differing opinions. Also, consider Carl Sagan’s remarkably prescient book “A Demon-Haunted World” from 1995:

I have a foreboding of an America in my children’s or grandchildren’s time — when the United States is a service and information economy; when nearly all the key manufacturing industries have slipped away to other countries; when awesome technological powers are in the hands of a very few, and no one representing the public interest can even grasp the issues; when the people have lost the ability to set their own agendas or knowledgeably question those in authority; when, clutching our crystals and nervously consulting our horoscopes, our critical faculties in decline, unable to distinguish between what feels good and what’s true, we slide, almost without noticing, back into superstition and darkness. The dumbing down of America is most evident in the slow decay of substantive content in the enormously influential media, the 30 second sound bites (now down to 10 seconds or less), lowest common denominator programming, credulous presentations on pseudoscience and superstition, but especially a kind of celebration of ignorance.

At its best, then certainly, I too enjoy a good Pixar movie with my kids and talk about it afterwards. I just can’t follow Haidt in elevating something as passive as TV to contrast with what social media could be. It is purely misplaced nostalgia, as the quote from 1995 shows.

Social media could play a role in getting kids out again. I strongly agree that it is critical that they do. I also exchanged a few emails with Haidt’s cofounder of Let Grow, Lenore Skenazy, because here in Norway, it was just a short period in the 90-ties that we had the same panic as in the US. Playgrounds would be sterilized and the lower branches of trees would be cut to keep kids from climbing them. Gen Z has not been subject to that madness here in Norway. Norway is different, it shows in advertising and in that the host of a popular TV show reminds kids that they have the right to jump in icy water in school. While visiting New York City, my kids laughed at the idea that someone their age shouldn’t be allowed to ride the subway on their own. And still, they do appear to be as much victims to deteriorating mental health as their US peers. That may be because they aren’t out as much as I was at their age, but it is not due to parenting or societal pressures. It seems to me that the US got liberty all wrong: You shouldn’t need to enact free-range kids laws, kids’ right to roam should be a part of the liberty that everyone is afforded and that right shouldn’t be infringed upon. That’s how it is here in Norway.

Which brings me to another bizarre idea in this debate: That it is appropriate for the state to direct its power against their own citizens, that it is appropriate to regulate the behavior of victims and not their abusers. Changing social media must be an emancipation project. Tech giants have taken essential liberty from the people, and democracy must return liberty to the kids in particular and to the people in general. It must again make it possible to innovate. The reality of the matter is that innovation is just an empty buzzword in Silicon Valley, what they actually build is literally “moat“. This is how social media will look with the proposed regulation:

Erecting another wall around the victims of the abuse will not be helpful.

As a technologist, I reject techno-solutionism. I call on media studies to similarly understand that media literacy programs do not by itself help and policy makers to similarly realize that only writing down regulation and expect it to be followed is not the solution.

That is not to say that technology isn’t part of the solution. It is, but some technology must be developed but with a democratic mandate rather than just a commercial one. Crucially, it must not be just about the technology, but about the new societal institutions we require, where governance and technology development come together in large international ecosystems, guided by cross-disciplinary teams. Surely, it is much harder to set up, but not as hard as you may think. Digital Commons is already available for essential infrastructure, and various initiatives begin to emerge. The first feature of new social media must be to enable collective action, and using that, it must bring together many parties around a common goal of creating social media that are truly liberating.

Now, it may be that age verification can be done well within new social media. It may be that age limit is a reasonable approach at that point to certain problems. However, I would much rather see children and parents coming together over a shared understanding and morality of what is needed for kids to flourish and build their shared rulesets based on that.

Politisk reklame hos Meta

Ny valgkamp — mer politisk reklame på Facebook og andre Meta-plattformer. Men brukes personopplysninger, og er reklamen i det hele tatt lovlig? Og hva har det å si for demokratiets forhold til teknologiselskapenes makt?

Ved kommunevalget i 2023 fulgte Dagsavisen opp partienes bruk av Facebook og fant at en rekke partier var på kant med lovgivningen. Siden det har Meta strammet inn reglene for politisk reklame, nå må partiene annonsere i en Special Ad Category. De må videre indikere at at annonsene er i en kategori for “samfunnsspørsmål, valg eller politikk”. Denne kategorien omtales gjerne som SIEP-annonser. Når denne kategorien er valgt begrenses annonsørens muligheter til målretting, i praksis til geografi.

Betyr dette at den politiske reklamen ikke er atferdsbasert? Betyr det at den ikke bruker personopplysninger?

Nei, mener jeg. Jeg mener at all reklame hos Meta er atferdsbasert. Men som teknologigiganter flest er ikke Meta interessert i klare svar, men la oss se på hva vi har å gå på.

La oss først se på hvordan Meta selv beskriver algoritmene. Meta har en overfladisk beskrivelse av hvordan de bruker maskinlæring (som er en dominerende retning i AI). I grove trekk sier den at annonsøren først velger målgruppe. Når en bruker skal se en annonse lager så systemet en liste med alle annonser som brukeren er i målgruppen til. Disse går så inn i en auksjon, en auksjon som bestemmer hvilken av annonse brukeren skal få se.

I denne auksjonen gjøres flere beregninger, der hvor mye annonsøren er villig til å betale, hvor høy kvalitet annonsen har. De prøver så å estimere hvor sannsynlig det er at brukeren skal gjøre som annonsøren vil: Kjøpe en ting, installere en app, eller stemme på et bestemt politisk parti?

Eller er SIEP-annonser unntatt fra denne prosessen?

Altså, det er ingen hemmelighet at i denne prosessen bruker personopplysninger. Det er nettopp dette som er atferdsbasert markedsføring. Dette bruker data fra atferd både av og på Facebook og Instagram. Dette bruker også data fra offentlige nettsteder. Det er en alvorlig misforståelse at man kan “slette Facebook”, Facebook er overalt, det er ikke en app eller et nettsted, det er en allestedsnærværende infrastruktur. Dette er den sagnomsuste Algoritmen (et begrep som blir brukt altfor mye).

La oss se på annonsedetaljene til en konkret annonse. Nå ble det Høyre, fordi jeg har sett flest annonser fra partiet Høyre, men jeg ønsker ikke henge ut noen spesielt, de fleste annonserer på Meta og alle er like.

Skjermdump av en tilfeldig valgt annonse for Høyre.

Man kan klikke på i-ene ved siden av de forskjellige tallene for å få videre forklaring. “Anslått publikumsstørrelse” er altså “target audience”, det er det publikum annonsøren selv velger. Vi ser med en gang at “Eksponeringer”, altså hvor mange ganger annonsen er vist, er mye lavere.

Partiene må kunne svare på hvordan man går fra publikumsstørrelse til eksponeringer. At man kun har mulighet til å målrette basert på geografi betyr ikke at det ikke brukes personopplysninger i målrettingen, det er bare at det er Meta og ikke partiene som målretter. Jeg har sendt en mail til Høyre med det spørsmålet, de har ikke svart.

Er det noe i Meta sin dokumentasjon som tyder på at SIEP-annonser er unntatt fra auksjonen? I såfall kunne det kanskje tyde på personinformasjon ikke ble brukt. Jeg har sett og ikke funnet noe som tyder på at det er noe annet som foregår for SIEP-annonser enn andre annonser. Du kan klikke på i-ene og forklaringstekstene, hvis du gjør det kommer du til nøyaktig den samme dokumentasjonen som for annen markedsføring. Denne dokumentasjonen er mest opptatt av at antall eksponeringer er nøyaktig, den er der for å vise at annonsøren får valuta for pengene, ikke for å forklare overfor samfunnet forøvrig hvordan markedsføring fungerer.

Alt tyder altså på at politisk reklame hos Meta er atferdsbasert, at den misbruker personopplysninger og at den er lagd for å maksimere sannsynligheten for at brukeren stemmer på et bestemt politisk parti.

Denne reklamen har ikke som formål å sikre en opplyst offentlighet. Den har ikke som formål å opplyse velgerne. Det betyr ikke at reklamen har slagside mot et politisk parti, men det er noe vi har svært lite mulighet til å etterprøve.

Det virker som partiene ikke forstår at de bruker atferdsbasert markedsføring, det virker som det er en utbredt misforståelse at hvis man ikke målretter eksplisitt, så er ikke personopplysninger involvert. Men den målrettingen som gjøres eksplisitt handler kun om target audience, og reflekteres kun i publikumsstørrelse. Personopplysningene kommer inn i auksjonen, og auksjonen foregår alltid. Det virker som Meta er interessert i å tåkelegge dette mest mulig.

Jeg skal innrømme at det vil være vanskelig å overbevise meg om noe annet, selv om Meta skulle komme ut og avvise det. Det vil være omtrent umulig for en revisor å sjekke hva dette systemet faktisk gjør, og dette er det eneste konkurransefortrinnet Meta har. De har alt å vinne på å holde dette tåkelagt, og ingen som kan holde dem ansvarlig hvis dette systemet gjør skade.

Dessverre har dette også mye å si for hvordan industrien reguleres, i Digital Services Act, §26 er det forsøkt: At man skal ha tilgang til “main parameters”, og Meta tolker selvfølgelig bestemmelsen til bety at annonsørens target audience må identifiseres for alle annonser, noe de har gjort lenge. Så lenge de får tåkelegge hva som faktisk skjer i auksjonen er det usannsynlig at regulering vil virke.

Hvis demokratiet skal lykkes å balansere makten til teknologigigantene kan man ikke så tydelig gå i fellene de setter, da avslører man bare at man er avhengig av deres tjenester og at man heller ikke forstår dem tilstrekkelig til å regulere.

Fyll igjen vollgravene!

Det er ikke bare OpenAI som har hatt problemer med å etablere forsvarsverket, slik Dag Mostuen Grytli noterer i Morgenbladet. I fjor lekket et notat fra Google med tittel “We Have No Moat, and Neither Does OpenAI”. Siden har begge selskaper vært aktive med å grave vollgraver, og det ser ikke bra ut for samfunnet, men dokumentet gir oss også en måte å sikre demokratisk kontroll og innovasjonsevne på, men da må veldig mange løse tråder bindes sammen.

Forfatteren bak notatet mener at å konkurrere direkte med “Open Source” kommer til å feile, og at de i stedet bør lage en strategi for å dominere “Open Source”. Men hva er så “Open Source”? Og hvorfor er det så kraftig at det kan fylle vollgraven for Google og OpenAI?

Open Source og Free Software

For å forstå hva Open Source er bør vi gå (minst) 40 år tilbake i tid. Opprinnelig var programvare noe ganske smått som fulgte med maskinvare, men utover 70-tallet ble det stadig vanligere, med Bill Gates i spissen, å holde kildekoden man skrev hemmelig og selge programvaren separat, for å gjøre det vanskeligere å konkurrere. Det var den første vollgraven.

En utvikler og filosof ved navn Richard Stallman så til Kants etikk og skrev at å sette restriksjoner på menneskers bruk av et program reduserer verdien menneskeheten kan hente ut av programmet, noe som vil gjøre oss alle fattigere. Som en følge av dette begynte han å utvikle de helt fundamentale komponentene av IT-systemer og formulerte fire friheter: Friheten til å kjøre programmet som du vil, friheten til å studere programmet og gjøre endringer, friheten til å spre kopier for å hjelpe andre, og friheten til å spre dinne endringer til å andre. Han kalte dette “Free Software”, oversatt til “fri programvare”.

Selv om Stallman i dag kan karakteriseres som en løs kanon på dekk, og koden ikke har overlevd så mener jeg at dette arbeidet var av fundamental viktighet, og det etablerte også en annen viktig ting: Slik programvare er en allmenning, spesifikt passer det i nobelprisvinner Elinor Ostroms klassifikasjon i hennes arbeid om komplekse økonomiske systemer som en “Public Good”, altså det er ikke et eksklusiv gode og mitt bruk ødelegger ikke for ditt bruk.

På slutten av 90-tallet hadde fri programvare fått stor spredning og utviklet seg i tandem med Internet. Internet ble utviklet i åpne fora med få eller ingen restriksjoner, og for det meste implementert med fri programvare. Det har alltid vært store spenninger rundt konseptet, og i 1998 samlet en del mennesker seg i Silicon Valley og fant ut at den kantiske etikken stod i veien for videre spredning og ønsket å bruke begrepet “Open Source” fordi de mente at konseptet stod seg vel så godt på sine egne business-ben. Det slo an, selv om flere av de sentrale personene raskt forsto at etikken var viktig likevel.

Free Software leder tankene til gratis, og ettersom programvaren ikke er eksklusiv kan den gjerne fås gratis. Det økonomiske insentivet er langt mindre og det er problematisk, men det er mest fordi samfunnet tenker på programvare som et produkt og ikke som noe som skal løse et problem. Det ble raskt gjort et forsøk på å skille “free as in speech” fra “free as in beer”, med den forståelsen at det man ønsker å oppnå er frihet, som i ytringsfrihet, mens gratis ikke engang er et ideal. Tvert i mot, får du gratis øl ligger det nok en baktanke bak, og dine evner til å se det blir sannsynligvis svekket av gratis øl.

Det er kanskje ikke så lett å få øye på, men i dag er slik programvare over alt. Den gjør at mobilen din kjører, at datasentre fungerer og alt i mellom. Selv nesten alle lukkede systemer inneholder Open Source. Det er i samarbeid de virkelig store verdiene oppstår, og dette gjør Open Source så kraftig. Dette er ikke et eksotisk innslag, men likevel diskuteres det nesten aldri.

Altfor mye gratis øl

Dessverre har det blitt altfor mye gratis øl, både i åpne og lukkede systemer. Når notatet til personen i Google foreslår å dominere Open Source, så er det en gratis øl-strategi som foreslås.

Vi har klart å skape mye programvare, og Internet-standarder har ofte hatt ganske gode og åpne prosesser med mange deltakere. Dessverre går det en grense. En komponent startes ofte av en enkeltperson. Når det blir nyttig for flere, tiltrekker det seg flere bidragsytere, og ofte blir grunnleggeren da en BDFL — “Benevolent Dictator for Life”. Det er åpenbart et fleipete begrep, men brukes likefullt. Ettersom prosjektene vokser har de ofte gått over til å bli et større meritokrati. De siste år har store teknologiselskaper startet prosjekter og styrt meritokratiet.

Problemet er når programvare blir fundamental infrastruktur for samfunnet: Det vi aldri har klart er overgangen fra meritokrati til demokrati.

Det er da viktig å forstå at lukket og eksklusiv programvare i sin natur er vanskelig regulerbart, det ligger i forretningsstrategiens natur at kunnskapen om hvordan systemet faktisk fungerer må ligge i selskapet, fordi det er ikke selve programvaren som er konkurransefortrinnet, det er kunnskapen bak. Selve programvaren er enkel å skrive på nytt hvis man har kunnskapen. Denne ubalansen er en viktig årsak til at teknologien lar seg styre så dårlig.

Det er paradoksalt, dette er fullstendig menneskapte ting og burde vært lett å styre, men vår samarbeidsevne er så dårlig at vi mislykkes.

Jeg har vært meritokrat

Jeg har selv vært meritokrat, og vet veldig godt hvordan det er å utfordre det paradigmet. Jeg ble første ansatte i et selskap ved navn Inrupt. Selskapet ble feiret med store presseoppslag og “Boldness in Business” i Financial Times, en artikkel som beskriver godt hva vi trodde på. Det første halvannet året var fantastisk inspirerende. Men så kom det inn et lag med mellomledere som hadde helt andre ideer. Det ble bestemt at en lukket server skulle være hovedproduktet. Den vanligste arkitekturen på nett er kjent som klient-server-arkitektur, og i en slik arkitektur sitter nesten all normativ makt på server-siden, hvilket betyr at den som skriver serveren, hvis det er bare en, sitter med makten.

For å unngå slik maktkonsentrasjon så skriver man gjerne en presis spesifikasjon, noe som ble min jobb sammen med Sarven Capadisli og Tim Berners-Lee. Sistnevnte fant opp webben, er selskapets teknologidirektør og noe av en BDFL for prosjektet. Da kan makten forskyves til gruppa som bestemmer hva som skal stå i spesifikasjonen. Jeg prøvde mitt beste for å sikre en bredest mulig forankring av dette arbeidet. Jeg prøvde alt jeg kunne å gå fra meritokrati til demokrati. Det var tross alt demokrati vi solgte.

Selvfølgelig feilet jeg. Demokrati bygger ingen vollgrav. Selskapet skulle selge en server og hvis jeg lyktes med min jobb ville framtidige konkurrenter lett konkurrere den ut. Dermed sørget mine sjefer for å ta alle prosesser inn bak lukkede dører og ikke delta i noen offentlige prosesser de ikke fullt kontrollerte, samtidig som de snakket varmt om åpenhet offentlig.

Vi har et begrep for det: Commonswashing. Det har blitt viktig for teknologiselskapene å virke åpne men i praksis har lite endret seg.

Det vi mangler

Vi mangler ikke forskning, duppeditter eller tenketanker. Vi mangler institusjoner som kan bidra inn i økosystemer og sikre overgangen fra meritokrati til demokrati. Mesteparten av programvaren har vi allerede, men vi må spisse oss inn på de konkrete tilfellene der industrien henter makt.

Det betyr at vi må forstå når teknologien setter normer i samfunnet. Langt fra all teknologi gjør dette, og der vil jeg være langt mer pragmatisk enn Richard Stallman var. Men når den gjør det, må vi sikre at ingen kan utøve eksklusiv kontroll, fordi da er det ikke demokratiet som setter normene. Og det er her Open Source kan hjelpe, fordi hverken Google eller OpenAI har vollgrav mot det.

En vond erfaring rikere har jeg nå en ganske god ide om hvordan vi kan sørge for at de ikke får bygget denne vollgraven.

Det er mange andre som også tenker samme tanker, men de fleste har gått på en smell. EU-kommisjonen og delstatsregjeringen i Flandern er blant dem som ikke forsto taktikken til min tidligere arbeidsgiver. Europa prøver å etablere digital infrastruktur, og Frankrike snakker om “Digital Sovereignty”. Det er absolutt prisverdig, men i sluttfasen av forhandlingene om AI Act lærte de på den harde måten at Mistral AI ikke hadde spilt med så åpne kort som de lot som. Uten ordentlige institusjoner vil vi komme til kort gang på gang.

Drittifiseringsprosessen er i full gang

Hvordan vil det gå hvis det fortsetter slik det er nå? Kommentatoren Cory Doctorow har etablert begrepet “enshittification”. Bjørn Stærk oversatte det til “drittifisering” i en kronikk i Aftenposten.

Hvordan kan en drittifiseringsprosess se ut på KI-området? Jeg mener vi allerede er i første fase: Selskapene bygger ganske imponerende tjenester man kan få tilgang til for en billig penge eller gratis. Men som gratis øl er det en felle, det er for å få deg innenfor vollgraven. Dette skjer i form av at de bygger infrastruktur som kundene virkelig trenger og som de nå bindes til, kostnadene for å skifte må opp. Open Source er foreløpig eneste middel mot dette. Hvem, i den panikken vi nå ser der Digitaliseringsministeren sier at 80% av offentlig sektor skal hoppe på bølgen raskest mulig, vil faktisk ha mot og distanse nok til å se at de blir lurt?

Den andre delen nå er å etablere et narrativ om at KI er ekstremt kapitalkrevende, og at det derfor ikke gir mening å bære disse kostnadene selv. Om narrativet er sant eller ikke er jeg usikker på, men jeg er sikker på at det ikke kommer til å være sant så veldig lenge. Men det spiller ingen rolle, fordi investorene tar kostnaden med kalkulert risiko om at drittifiseringen vil lykkes. Det er i denne konteksten Sam Altman må forstås.

For dem er det eneste viktige nå at vollgraven er ferdig før skruen må vris om eller “compute” har blitt for billig.

Neste steg i drittifiseringsprosessen tipper jeg er å utnytte nettverkseffektene som oppstår når man har data fra mange aktører. Da kan man trekke slutninger de som har mindre data ikke kan trekke, og disse vil ha stor verdi. Da kommer festningsmurene opp også, og dermed er du virkelig fanget. Vi blir fanget alle sammen fordi det er våre data som kommer til å gå inn den store kverna vi ikke har kontroll på.

I en slik verden er verdi-basert innovasjon umulig, fordi du vil alltid være begrenset av en sterkere infrastruktur-eier. Det er infrastruktur-eieren som henter ut belønningen av ditt arbeid og som bestemmer rammene for hva du får lov til å gjøre. Slik er verden allerede nå på veldig mange områder, og slik vil den også om få år være på KI-feltet hvis vi ikke klarer å etablere en annen styring av teknologi enn det vi har i dag.

Hvert enkelt selskap står ikke så støtt, men noen av dem vil nok lykkes med drittifisering, da det er lite som kan stanse den prosessen.

Det er mange dyktige teknologer i dag som ser stor framtid for teknologien og de mange gode anvendelser. Jeg har vært som dem, men jeg er ikke det i dag. Langs veien vi går i dag er det ikke anvendelser som avgjør om dette kommer til å gå bra for menneskeheten.

Vi må gå en annen vei, med tverrfaglige institusjoner som utvikler teknologi med et demokratisk mandat i store, åpne økosystemer. Da får vi kunnskapen vi trenger til å skape normer, våre bedrifter kan innovere og med tiden vil nok de store teknologiselskapene innordne seg med denne realiteten, de har tross alt allerede store bidrag inn i Open Source.

Fra vondt til verre i Hakkebakkeskogen

Skal vi tro Bakermester Harepus har det mye å si hvem som spiser kakene, kaker som er stjålet smaker surt, kaker som er kjøpt, smaker søtt. Sånn er det med teknologi også: Teknologi som innføres i et ondt system blir ond, teknologi som innføres i et godt system kan bli god. For å gjøre systemet godt må nye samfunnsinstitusjoner til.

Å innføre en aldersgrense på sosiale medier med ny teknologi for å verifisere alder i dagens situasjon er bare en runde til med “technosolutionism”. Det vil ikke føre noe godt med seg. Men jeg sier det ikke fordi jeg ikke tror det er så farlig med sosiale medier, tvert i mot, disse sosiale mediene vi har i dag har vært en katastrofe for menneskeheten sett i forhold til hvordan sosiale medier kunne ha vært. For meg var ikke Facebook starten på sosiale medier, det var slutten. Det var da alle kamper var tapt, og dette tapet skjedde i 2005. De siste nesten 20 år har vært en lidelse der det hele tiden har overrasket meg at ingen andre har sett det, før nå plutselig.

Reven av i dag er, i motsetning til Mikkel i Hakkebakkeskogen, ganske smart men bare for sin egen mages skyld. Ugla har en dronesverm som overvåker hver flik av skogen til enhver tid og pinnsvinet er blitt CEO i “Hyper Hedgehog & Bro Inc”. De stakkars musene kan definitivt ikke gå ut av huset sitt uten å bli spist. Dermed kommer de seg heller ikke til Bamsefar med forslag til hva man kan gjøre.

Så hva gjør myndighetene i Hakkebakkeskogen? Jo, unge mus er lovpålagt å holde seg hjemme. Paraplyer er forbudt fordi hvis Bestemor Skogmus bruker det kan ingen være sikker på om de angriper en mus eller andre. Det skulle tatt seg ut om noen spiste Ekorn-Jensen for eksempel.

Sikker identifikasjon blir viktig, og derfor investerer myndighetene i teknologi som Hyper Hedgehog & Bro industrialiserer, slik at rever og ugler kan være sikker på å ikke angripe et dyr man ikke mente å spise.

Si meg: Er det ingen som ser det gale i at staten bruker tvang mot offeret og ikke mot dem som prøver å spise dem?

Når aldersgrensen skal håndheves er det sannsynlig at man vil bruke European digital identity som EU foreslår. Gjennom mitt arbeid med Solid-protokollen har jeg fulgt arbeidet med den underliggende teknologien i mange år. Ikke bare gir den en identitet, men også en “wallet”, en lommebok, som holder dine viktigste data. Jeg må tilstå at jeg også har trodd at å innføre slik identitetsteknologi vil sette i gang en revolusjon som vil gi borgerne større innflytelse over eget liv. Det tror jeg ikke lenger.

I en skog der alle dyrene er venner kunne dataene i lommeboka styrket individets rettigheter. Men dyrene er ikke venner, og det gjør at når først lommeboka eksisterer, så vil Hyper Hedgehog & Bro utnytte situasjonen. Det er en smal sak å overtale musene til å dele data fra lommeboka om hvem som er sterk og svak slik at de kan få et fint treningsopplegg. Det er ikke det at teknologi kan misbrukes, i dagens samfunn vil den helt sikkert misbrukes.

Dermed kan data om hvilke mus som er svakest selges til høystbydende, og alle er skjønt enige om at det er de svakeste som bør spises først. Det er bra for økosystemet. Ugla bidrar med data fra dronene, et samarbeid gir merverdi og dermed blir dette det mest feirede innovasjonsprosjektet i skogen. Et glimrende eksempel på hvordan regulering går hånd i hånd med industriens behov.

Men vent nå litt! Har vi glemt at målet var en god skog å bo i for alle? At musene må få komme ut og at reven kanskje hadde rett i at grønnsaker og nøtter ikke var noe for en hel rev?

Politikerne gjør mange antagelser om teknologi som det ikke er hold i. De antar vel at sosiale medier er vanskelig å utvikle, siden det er milliardkonsern som gjør det? Men husk at det er ikke sosiale medier som er produktet, det er den enkle biten. Produktet er en overtalelsesplattform. For målrettet reklame. Sosiale medier består av bare tre hovedkomponenter: en identitet og noe som håndterer brukernes data, og et forslagssystem (“recommender system”). De to første har vi allerede, og forslagssystemet er det lekfolk snakker om som “Algoritmen”. Siden forslagssystemer kan styre det offentlige ordskiftet må staten ta ansvar i følge Grunnlovens §100.

At man ikke oppfyller ansvaret ved bare å skrive lover bør være tydelig nå. GDPR har ikke hatt nevneverdig effekt etter 6 år, og alt som kommer etter er skrevet på samme lest.

En klok liten mus vet at sosiale medier kan bli noe helt annet enn det vi har i dag. Vi kan dyrke de positive sidene ved det, for vi vet at de finnes. Men i dag blir mange stemmer aldri hørt!

Vi piper om at det finnes så mye programvare allerede som ikke er eid av Hyper Hedgehog & Bro og andre Incs, at vi allerede har så mye som tilhører felleskapet at vi kan oppnå maktbalanse ved å opprette nye samfunnsinstitusjoner. Hvordan de kan se ut får du vite hvis musene får snakke!

Slik jeg opplevde historien

Jeg må få lov til å være hovedpersonen på min egen blogg. Jeg vil gjerne få fortelle historien om hvorfor jeg ikke tror at dagens politiske virkemidler vil klare å gi oss bedre teknologi. Ja, fordi jeg ser jo det slik at sosiale medier kunne blitt en fantastisk ting for menneskeheten, men at sentralisering av makt i noen få selskap ødela det. Og dette skjedde ikke nå nylig, Facebook var ikke begynnelsen av sosiale medier, det var slutten. Facebook var det som stod igjen når alle kamper var tapt. Dagens AI er heller ikke på noen måte fundamentalt nytt og oppstår ikke som en egen retning, den er et resultat av alt som har gått galt, lagd av folkene som ødela alt. Det kommer ikke til å gå godt.

La meg ta dere tilbake til en lystigere tid, en tid der framtiden så virkelig mye lysere ut, ihvertfall for mine unge øyne. Jeg fikk en konto på Internett av Universitetet i Oslo i 1994. Nettleserne har et valg der man kan gjøre “View Source”, som gjør at man kan se hvordan nettsiden er bygd opp og opplevelsen av at man kunne se hvordan folk lagde ting og forstå det, ja, jeg forsto det, jeg kunne bygge min egne ting. Jeg kunne dele med verden, og vi kunne dele med hverandre.

Jeg så også raskt at standardene ble utviklet i åpne miljøer. Man kunne skrive seg på en e-post-liste og dele ideer, diskutere andres ideer og få forståelse for hvordan man utvikler standarder. Jeg var med på en rekke slike. Det var en tid da teknologiutvikling foregikk åpent med mulighet for å delta.

Det var ikke det at de ikke fantes en tydelig mørk side. En av disse mørke sidene kastet jeg meg hodestups inn i da jeg startet hjemmesidene til foreningen Skepsis i 1996. Jeg var også i diverse nettfora der folk snakket om de merkeligste ting. Selv om jeg syntes de hadde veldig rare ideer var det likevel lett å forstå at de var mennesker, de også. Kanskje derfor ble den mørke siden enda mørkere siden jeg så den sentralisering av makt som var i ferd med å skje. Richard Stallman sitt essay “Right to Read” fra 1997 fanger denne tidsånden godt. Selv om det ikke er så velskrevet science fiction, er det egentlig skummelt realistisk.

Men den som traff aller best når det gjaldt å forutsi framtiden var kanskje den berømte astronomen Carl Sagan. I sin bok “A Demon-Haunted World” skrev han i 1995:

I have a foreboding of an America in my children’s or grandchildren’s time — when the United States is a service and information economy; when nearly all the key manufacturing industries have slipped away to other countries; when awesome technological powers are in the hands of a very few, and no one representing the public interest can even grasp the issues; when the people have lost the ability to set their own agendas or knowledgeably question those in authority; when, clutching our crystals and nervously consulting our horoscopes, our critical faculties in decline, unable to distinguish between what feels good and what’s true, we slide, almost without noticing, back into superstition and darkness. The dumbing down of America is most evident in the slow decay of substantive content in the enormously influential media, the 30 second sound bites (now down to 10 seconds or less), lowest common denominator programming, credulous presentations on pseudoscience and superstition, but especially a kind of celebration of ignorance. As I write, the number one video cassette rental in America is the movie Dumb and Dumber. Beavis and Butthead remains popular and influential) with young TV viewers. The plain lesson is that study and learning — not just of science, but of anything — are avoidable, even undesirable.

We’ve arranged a global civilization in which most crucial elements — transportation, communications, and all other industries; agriculture, medicine, education, entertainment, protecting the environment; and even the key democratic institution of voting — profoundly depend on science and technology. We have also arranged things so that almost no one understands science and technology. This is a prescription for disaster. We might get away with it for a while, but sooner or later this combustible mixture of ignorance and power is going to blow up in our faces.

Det var en slik forståelse av verden som gjorde at jeg begynte med Skepsis i utgangspunktet. Det er viktig da å forstå at massemediene var skikkelig dårlige. De har blitt langt bedre nå, men da var de svært uetterrettelige når det kom til naturvitenskap. I denne perioden opprettet også professor i kjemi Martin Ystenes ved NTNU sin “Sprøytvarsler”-blogg.

“Men på Internett er det ikke dem, det er bare et veldig stort oss“, skrev den svært gode science fiction-forfatteren Douglas Adams i 1999 (Mest kjent for “Hikerens guide til galaksen”). Å, jeg elsket det essayet. Jeg gjør det egentlig fortsatt, fordi jeg så veldig unner barna mine å få leve i en verden så naiv som det Douglas Adams beskrev. Ikke fordi den var slik da, men fordi verden burde gå framover slik at den blir slik.

Essayet peker på de mange moralpanikkene som drev debattene. Det peker på at det viktigste vi vant var interaktivitet. Vi kunne publisere, vi kunne møte andre mennesker, vi kunne forstå dem og de kunne forstå oss. Vi kunne bygge ting som veldig mange mennesker kunne ha nytte av. Essayet påpeker at teknologien allerede var sosial, der mobiler ble vanlige, ble SMS en viktig måte å være sosial på. For oss som opplevde dette var det så uendelig verdifullt, det var en måte å være sosial på som styrket menneskelige bånd. Jeg hadde venner i bryllupet mitt jeg hadde møtt på IRC. Vi har fortsatt kontakt.

I disse sosiale mediene kunne jeg møte noen som mente jeg var med på en konspirasjon for å ta over verden. Det at jeg mente at vi ikke hadde romvesener rundt oss var uttrykk for at jeg var med på denne konspirasjonen, sa dem. Men jeg kunne prate med dem og etablere en felles forståelse. Jeg klarte kanskje ikke å overbevise dem om at en konspirasjon ikke fantes, men jeg kunne overbevise dem om å at den ondskapen de så ikke fantes, og jeg kunne forstå at det fantes en vond bakgrunn for deres tro.

Det gikk ikke like bra overalt. En del av nettet som kom før Webben het USENET, som var delt opp i titusenvis av tematiske grupper. En av disse gruppene var alt.fan.pooh, som var dedikert til fans av Ole Brumm. Man skulle tro at Brumm-fans var de fredeligste av alle mennesker på planeten, men denne gruppa brøt stadig ut i kriger over om Disney-brumm var ekte saker. Jeg er ikke i tvil om at mediet har mye å si for hvor godt dialogen fungerer og USENET var ikke spesielt godt egnet. Men min andre erfaring var at det er mulig å skape broer.

Men da måtte vi ha en kritisk debatt som var både effektiv, brobyggende og opplysende. Erfaringen fra 1997 ble at problemet ikke var å få informasjon ut, det var ikke fakta som betydde all verden. Det handlet om å få kunnskap inn i lukkede sinn. Og dermed måtte man forstå hvorfor de var lukket, men det var en problemstilling som ble for vanskelig. Jeg begynte derfor å tenke på en løsning der vi kategoriserte artikler i forskjellige områder og der vi kunne tydeliggjøre hva som var kritikk eller støtte til hva. Tanken var at nettleserne kunne komme med en liten linje som fortalte at de du så på var kritisert av en artikkel på et helt annet sted på nettet, eller at søkemotorene kunne gjøre det samme. Jeg satte opp en e-post-liste der en løs gruppe drodlet litt rundt disse ideene. Men først måtte jeg gjøre ferdig mitt hovedfag i teoretisk astrofysikk. Jeg fikk litt penger til det av Skepsis, og i mellomtiden hadde andre også fått liknende ideer. Vel, man kan vel si at det var overambisiøst og langt foran infrastrukturen som kunne ha hjulpet det opp. Vi er nå i 2002-2003.

Internett vokste gjennom denne perioden, og det betyr at det var tross alt få som var på nett i perioden og totalt sett få som fikk oppleve det jeg gjorde. Dessverre tror mange at Facebook var starten på sosiale medier. Det preget også forskningen, man etablerte omtrent ingen akademisk forståelse for det jeg opplevde, og først i 2005, altså året etter at Facebook kom, etablerte Forskningsrådet VERDIKT-programmet der sosiale nettverk var et av tre hovedtema. Forskningen kom altså ikke i gang før alle kamper var tapt, den kom når den virkelige interaktiviteten vi hadde ble redusert til posering og brubyggingen var avsluttet, og sentralisering av makt i noen få selskaper var etablert.

Likevel hadde jeg troen på kraften i sosiale medier. Jeg jobbet et par år på My Opera Community, som var Opera Software sitt forsøk på å lage sosiale medier. Jeg prøvde å overtale ledelsen til å la det få ta en annen retning: I stedet for et sentralisert sosialt medium, skill dataene fra applikasjonen slik at hvem som helst kan bygge sin del, og så kan vi heller prøve å gi den beste brukeropplevelsen til dette. Jeg hadde ikke tro på at vi ville kunne konkurrere når det var kjemper på vei opp med enorme mengder penger, som MySpace på den tiden. Jeg fikk oss invitert inn i et stort forskningskonsortium for å jobbe med dette, men ledelsen var ikke interessert.

Det er ikke lett å gi opp en ide som har satt så dype spor i en. Det var ikke før i 2007 at jeg virkelig ga opp troen på at datidens sosiale medier kunne endres til å bli noe bra.

Men la oss gå tilbake til Douglas Adams sitt essay. For meg som var 21 år gammel da jeg først lagde en hjemmeside var det lett å glise gjenkjennende til hans tre regler for hvordan man forholder seg til oppfinnelser:

  1. alt som finnes i verden da du blir født er bare normalt;
  2. alt som blir funnet opp mellom da og før du fyller 30 er veldig spennende og kreativt og med litt flaks kan du lage en karriere av det;
  3. alt som blir funnet opp etter at du blir 30 er mot naturens orden og begynnelse på slutten av siviliasjonen som vi kjenner den, til det har vært der i rundt ti år, da det begynner å bli greit likevel.

Når jeg hører folk (som digitaliseringsministeren) snakke om AI i dag, så ser jeg den entusiasmen som ligger i punkt 2. Jeg ser at den entusiasmen jeg følte for Webben og de tidlige sosiale nettverk. Så er det bare det at jeg nå har havnet i punkt 3 på grunn av alderen?

Dagens sosiale medier har vært her i 20 år, og har ikke blitt greit. La meg fortelle om Hossein Derakhshan. Derakhshan kommer fra Iran og startet en bevegelse med blogging. Han fikk i gang en samfunnsdebatt som landet så sårt trengte og som det ikke var plass til noen andre steder. Han bodde i Kanada, men flyttet tilbake til Iran for å være nær folkene han brydde seg om og skrev om. I 2008 ble han arrestert og dømt til nesten 20 år fengsel. Han ble frigitt i 2014. På siden av historien med undertrykkingen i Iran skrev han om hvordan Webben endret seg på de 6 årene han satt inne. Som han noterte, skrollingen vi driver med i dag er ikke virkelig sosial. Vi har mistet mye av den virkelige interaktiviteten vi hadde med den tidlige Webben.

Det skjedde nesten umerkelig for det fleste av oss, men det var akkurat det som gjorde meg så lei meg da jeg til slutt ga opp. Først nå begynner samfunnet å se det, men fordi så få har opplevd hvordan en sosial Web virkelig kan være, så er det en generell backlash for sosiale medier og ikke et forsøk på et etablere noe bra.

Vi har mistet den verdien som Douglas Adams så i 1999, og derfor tror jeg at han ville vært enig med meg i at det er ikke bare meg som har blitt gammel. Det er faktisk slik at dette har vært med oss i 20 år og har blitt noe helt annet enn greit. Tiktok er så dårlig at barna min skulle ønske at det ikke eksisterte selv om noen av dem bruker det hver dag.

En som også viste at det kunne bli bra er den berømte psykologen Martin Seligman. I boka Flourish skriver han om et møte med store teknologiselskap i 2010, deriblant Facebook. Han skriver at han sa (lett omskrevet): “slik det står nå så kan Facebook faktisk være i gang med å bygge fire av elementene i well-being: positive følelser, engasjement, positive relasjoner og prestasjon. Det femte elementet må dere jobbe med, i det narsissistiske miljøet på Facebook haster det å bygge noe for å kjenne at man er med på noe større enn seg selv, finne en mening”. Facebook valgte å gjøre det motsatte, selvfølgelig.

Sosiale medier kunne blitt noe som er virkelig bra for menneskers well-being, det kunne bygd bruer for å dempe konflikt, det kunne forbedret offentlig debatt, det kunne bidratt til å dempe informasjonsforurensing, det kunne ha ført mennesker nærere hverandre, både ved å gjøre at vi kommer fysisk sammen der det er mulig og virtuelt der det blir for vanskelig.

Joda, til en viss grad har det også gjort det, men til en mye mindre grad enn det kunne. Vi har hele veien gjort valg som har ført oss kollektivt inn i denne krisesituasjonen vi er i nå. Det er kun menneskeskapte ting her, dette er resultat av aktive valg, ikke naturlover.

Det skjedde noe spennende i 2009, da Elinor Ostrom fikk “Nobelprisen” i økonomi. Jeg skal innrømme at min førstereaksjon var at utvikling av “commons” eller allmenninger på norsk var noe programvaremiljøet hadde drevet med i årtier, ja, det er jo dette som ligger bak “Open Source”, som i dag omfatter det aller meste av programvare. Men der holdt jeg på å miste et stort poeng. Mennesker har holdt på med dette i tusener av år, og har blitt skikkelig gode på det. Det har kommet på moten å snakke om “tragedy of the commons”, at alle bare er egoistiske aktører som ødelegger for felleskapet, men Ostrom viste at det er unntaket, at hovedregelen er at mennesker er flinke til å organisere seg rundt allmenninger. Det å skrive “open source” eller fri programvare er noe jeg har drevet med i siden 1995.

Egentlig tok jeg et skritt vekk i 2010 da jeg begynte på en ph.d. i informatikk ved Universitetet i Oslo. Jeg kjente på at det ikke var så mye mer IT-industrien som jeg da egentlig hadde jobbet i 8 år, kunne gjøre. Men også her var den enkleste veien å gå en vei mot sentralisering av makt. La meg ta dere tilbake til en akademisk konferanse i 2012, der en ledende forskergruppe presenterte “Learning from the History of Distributed Query Processing: A Heretic View on Linked Data Management”. Bakgrunnen er at en del akademikere, meg seg inkludert, hadde argumentert for at mange ting ville bli enklere om man ikke sentraliserte data, men holdt det under kontroll av organisasjonene som uansett var nærmest dataene. Dette var det dominere synet, såpass sterkt at de følte for å kalle arbeidet sitt kjettersk. Jeg har alltid likt en god kjetter, og det gjorde visst resten av publikum også, kommentarene i ettertid var stort sett for å takke forfatterne for å endelig ha sagt det mange hadde tenkt.

Men min motivasjon var helt anderledes: De sosioteknologiske følgende av sentralisering, for demokrati, for skaperevne og for menneskers frihet er så store og alvorlige at vi må få til desentralisering på tross av at det er teknologisk vanskeligere på alle mulige måter. Da jeg senere møtte lederen for denne forskergruppen under et Dagstuhl-seminar klarte jeg å overbevise ham om at dette gjør det til et viktig mål for forskning. Min ph.d. er derfor motivert ut fra sosiale, og ikke teknologiske mål.

Blant disse mål er også å sørge for at man ikke skal måtte oppgi mer data om seg selv enn strengt tatt nødvendig. Forløperteknologien relasjonsdatabaser (som fortsatt er svært vanlig) består av tabeller og databasene liker ikke at det er felter i tabellen uten noe i. Teknologien jeg jobbet med tar et oppgjør med dette og legger til rette for at man like greit skal jobbe med data med hull. I personvernforordningen GDPR prøvde EU å legge inn et prinsipp om “dataminimering”. Dataminimering fører til at man kommer til å få hull i dataene, men har blitt et av de mest ignorerte prinsippene i GDPR, ikke minst fordi maskinlæringsfolkene ikke liker “hull i tensorene”. De problematiserer voldsomt rundt det og påstår gjerne at “teknologer ikke liker dataminimering” og at det er “bare sånn teknologien er”. Ikke hør på dem, de som sier sånt forsvarer bare et teknologisk hegemoni som er skapt av nøyaktig dem som ødela sosiale medier.

Men la meg bli litt lystigere en kort stund: Min karriere tok en veldig spennende vending da jeg fikk vite om at “noen folk i Boston” drev med en startup rundt Solid, et prosjekt jeg allerede kjente ganske godt, faktisk var mye av det jeg gjorde helt fra da jeg oppdaget RDF relevant. Jeg ble første ansatte i Inrupt i juni 2018, og folkene bak var blant andre Tim Berners-Lee, som er kjent som han som fant opp Webben. Jeg hadde møtt ham flere ganger i årene før også. Det første halvannet året var Inrupt det mest stimulerende miljøet jeg har vært i i min karriere. Tim ble utropt til “Boldness in Business person of the year” av Financial Times, en artikkel som beskriver veldig godt hva vi trodde på. Min jobb beskrives der også, “å skrive ned ting på en veldig tydelig måte”. Jeg er fortsatt litt involvert i noen av disse dokumentene, det mest sentrale er protokollen som ligger under hele teknologien. Vi var tilbake til den tiden der alt kunne gjøres i offentligheten og folk kunne involvere seg, men med 20 års erfaring og ph.d. i feltet satt jeg nå på toppen av det hele. Det var en litt rar opplevelse. Medier og politikere er ekstremt opptatt av celebritet, det er bare celebriteter som blir spurt om å uttale seg, og som faktisk kan påvirke politikken. Med dette fikk jeg også litt av celebritetens lys på meg. Det resulterte blant annet i et intervju i Dagsavisen. Det er spesielt å se tilbake på nå, fordi jeg trodde på det jeg sa. Jeg hadde internalisert selskapets budskap. Jeg trodde virkelig at hvis vi ga folk tilbake kontrollen over egne data ville en revolusjon følge.

Det tror jeg ikke lenger. Jeg tror ikke på noen enkelttiltak lenger, det er ytterst komplekst, men det jeg er helt sikker på er at vi mangler samfunnsinstitusjoner for å takle det.

Det kom inn et lag med mellomledere i selskapet, og de hadde helt andre ideer om åpenhet. For dem var det kun et skalkeskjul for å sette agenda selv og styre teknologiutviklingen helt og holdent på selskapets premisser. De diskusjonene som vi hadde hatt åpent ble flyttet inn bak lukkede dører. Det var ingenting nytt og ingen virkelig innovasjon i dette, det handlet bare om makt. Bisart nok ble forretningsmodellen å selge en server, mens min jobb, å skrive klart og tydelig hvordan ting skal fungere vil gjøre det enkelt å lage en sånn. Hvis jeg gjorde jobben min bra ville f.eks. Amazon enkelt utkonkurrere min arbeidsgiver. Dermed ble det sånn at min egen arbeidsgiver prøvde å underminere jobben jeg gjorde på alle mulige måter for å bedre sin egen konkurransesituasjon, samtidig med at de kommuniserte utad at de var så åpne. Commonswashing kalles det. Med tiden har ideen om at enkeltpersoner skal kontrollere sine egne data egentlig forsvunnet, forsøkene på å balansere teknologiselskapenes makt og desentralisering likeså.

Det som kunne ha reddet situasjonen der og da var en ny type samfunnsinstitusjon som kunne ha gått inn direkte med utviklingsressurser i økosystemet, da kunne vi ha balansert makten direkte ved å ha implementasjonskapasitet, vi kunne gjort det helt klart at lukkede strategier ikke ville tolereres og vi ville visst når det skjer. Politikerne er forståelig nok redd for å gjenta Quaero-fiaskoen, men den angsten bør ikke stoppe nye institusjoner satt opp som et selskap i reell konkurranse (man bør heller være skeptisk til ting som European Data Spaces, som er satt opp mye likere Quaero-konsortiet). Nøkkelen er å skape reelle økosystemer, ikke å etablere konkurrerende plattformer. Det vi først og fremst mangler er en tilstrekkelig forståelse for hvordan økosystemene bør fungere, men det hjelper ikke at ingen har mulighet til å prøve å skape dem.

Så lenge vi ikke har dette klart vil ikke innføringen av AI gå noe bedre. Det vi tenker på som AI i dag er et ektefødt barn av overvåkningsøkonomien og ekstraktivismen. Her er det maskiner som henter ut verdier av andres arbeid. Nå må vi ikke falle i fella med sentralisering av makt igjen, fordi det vil kun styrke de samme kreftene, og jeg er redd det er dit vi er på vei.

Men når det gjelder AI, så er det mulig jeg bare er i punkt 3 igjen. Mitt felt var nemlig i utkanten av AI-feltet, men for å forstå det litt bedre må vi tilbake til en rekke bøker av Hubert Dreyfus på 60 og 70-tallet, der han kritiserte en form for AI som antok at vi kunne ha symboler om alt og at vi kunne manipulere disse symbolene for å lage kunstig intelligens. Dagens maskinlæring har til en viss grad frigjort seg fra disse antakelsene mens min retning tenkte mer “greit nok, Dreyfus hadde mye rett men hvilke nyttige ting kan vi likevel gjøre hvis vi bare styrker menneskeheten slik at alle kan bidra”. Jeg for min del har aldri hatt kunstig intelligens som mål (hva er intelligens anyway?), men jeg tror vi kunne gjort mye bra på denne måten med en veldig liten brøkdel av ressursforbruket som den galskapen av AI krever i dag. Jeg tror heller ikke det ressursforbruket kommer til å være greit nok om 10 år. Jeg føler at vi har lagt ned et forskningsfelt basert på samhandlingen mellom menneske og maskin, for heller å kaste enorme mengder av jordas energi- og mineralressurser på problemet i stedet, med lite ide om hva vi faktisk vil få ut av det.

Så, hvor står vi nå? Jeg leste en gang en diskusjon (husker ikke hvor) rundt de amerikanske tenkerne som la grunnlaget for USA, og om kontrasten mellom deres tanker om likhet mellom mennesker og viktigheten av frihet, samtidig som slaveriet var påtakelig fraværende fra diskusjonen. De manglet tilsynelatende kreativitet nok til å se for seg at samfunnet kunne utvikle seg uten slaveri. Man ga slavene mat så de kunne bruke 100 watt til å opprettholde livet og dermed kunne man ekstrahere enda 100 watt arbeid. Slaveriet måtte oppgis på moralske kvaler lenge før man faktisk hadde en erstatning, men den industrielle revolusjon kom med sine maskiner og vevstoler og dampmaskiner som kunne gi langt høyere effekt. Det var mye som gikk galt i den industrielle revolusjon også, men det ga løsninger som tenkerne 100 år tidligere ikke kunne forestille seg.

Jeg føler at samfunnet er i en liknende kreativitetskrise i dag. Vi klarer ikke å se for oss et samfunn uten Big Tech. Vi klarer ikke se for oss et lavkarbonsamfunn heller. Og vi våger oss ikke utpå uten å ha alternativene klart og tydelig på plass. Men fordi vi kollektivt mangler forestillingsevnen, så prøver vi heller ikke. Dystopiene er så lett å skrive, men denne gangen ønsker jeg ikke å skrive om dem, heller peke på at jeg tidligere har skrevet om hva vi bør få til.

Når Sagan påpekte at kunnskapen sitter hos de få skulle jeg ønske at jeg kunne si at det ikke er riktig. De få som innehar denne kunnskapen bruker gjerne dette til å påstå at de har en legitim makt, deres kunnskap gir dem denne makten. Dette er en ideologi jeg tar avstand fra på det sterkeste, det er nemlig den som er årsaken til mange av våre problemer. Men det er riktig at kunnskapen sitter hos de få, det er ikke til å komme unna, og det absolutt mest kritiske vi må gjøre er å sørge for at dette ikke lenger er sant.

Problemet er tildels denne ideologien, men også helt vanlig business strategy. Man har et rammeverk som heter VRIN/O og der bør man se om man kan ha noe som er sjeldent og ikke så lett å imitere. Det er åpenbart at programvareselskaper er kunnskapsbedrifter, og det betyr at man selvfølgelig søker å ha eksklusiv kunnskap. Og dermed havner kunnskapen helt naturlig hos de få. Det er ingen stor konspirasjon bak det, ingen reinspikka ondskap. Bare helt vanlig business strategy. Men når det betyr at kunnskapen om teknologi som skaper normer i samfunnet er i en bedrifts eksklusive eie, så går det galt. Da må samfunnet finne en annen modell.

Og det er nettopp den modellen jeg prøver å skrive om både her, i kronikker og på Normative Technologies. Og det er her alle trådene egentlig bindes sammen. Selv om vi har vært ganske gode til å lage meritokratiske styringsmodeller for fri programvare, så har vi aldri klart å lage styringsmodeller som faktisk gir en demokratisk forankring. Så her slutter altså historien, for jeg er sikker på at det er slik vi må finne ut av for framtiden, både for å sikre politisk styring med normdannelse og fordi vi må få kunnskapen ut av hendene til de få. Det at Ostrom viste hvordan vi kan lage styringsmodeller gjør at vi i framtiden må snakke om Digital Commons.

Vi blir ikke klare for å håndtere manipulasjon

Desinformasjonen vi får mot oss bryr seg ofte ikke om sannhet. Derfor er vi ikke forberedt på følgende av generativ KI og det ser veldig dårlig ut nå. Når formålet med desinformasjon er å ødelegge vår evne til å skille sannhet fra løgn, står vi langt mer forsvarsløse enn det KI-ekspertene forteller oss og de som mener de har løsninger, har sannsynligvis ikke forstått problemet.

Jeg merket det allerede i 1996, da jeg startet hjemmesidene til foreningen Skepsis: Gal informasjon spredte seg langt raskere enn det noen klarte å møte. Informasjon som appellerte til sterke følelser spredte seg raskest. Det handlet aldri om å nå ut til folk med riktig informasjon, det handlet om å nå inn i lukkede sinn, sinn som var lukket fordi de hadde en fortelling i hodet. Men jeg jobbet ikke så mye mer med det da, tok etterhvert ph.d. i informatikk i utkanten av KI-feltet og har jobbet mest i norsk og internasjonal IT-industri. I det siste har jeg jobbet med å etablere andre styringsformer for teknologiutvikling. I den forbindelse har jeg arbeidet litt med informasjonsforurensning inn mot FN-systemet.

Flood the zone with shit

Donald Trumps tidligere sjefstrateg Steve Bannon har forklart at hans strategi er å “flood the zone with shit”. Altså, målet er ikke å overtale noen ved å påpeke fakta, men å sørge for at folk ikke klarer å skille sannhet fra løgn. Men Bannon var slett ikke den som fant på strategien, dette gjorde Putin før ham, og Stalin før ham igjen.

Filosofen Harry Frankfurt forklarte i sin bok “On Bullshit” at bullshit er utsagn der avsenderen ikke bryr seg om utsagnet er sant eller usant. Generativ KI er nettopp dette: Bullshit-maskiner. Det er bare ord eller bilder satt sammen med en sannsynlighet for at de hører sammen uten en tanke for sannhet. Generativ KI passer som perfekt i hendene på aktører som ikke bryr seg om sannhet fordi teknologien driver prisen på bullshit mot null.

Når Inga Strümke uttaler til NRK at “Hvis vi blir skeptisk til troverdigheten i hva vi ser, så er det bare sunt.” så er det en alvorlig misforståelse. Dette er ikke sunn skepsis, dette er en nihilistisk skeptisisme som ødelegger vårt felles grunnlag for å avgjøre hva som er sant. Dette er kognitiv krigføring.

Det handler om fortellinger

Ekstremismeforskeren Ajit Maan argumenterer for at problemet ikke er desinformasjonen i seg selv, men at informasjon må passe inn i en fortelling for å gjøre inntrykk, og desinformasjonen er farlig fordi den passer inn i en fortelling man allerede har om seg selv.

Når Sølve Kuraas Karlsen forteller at vi skal være sammen med mennesker som spør hvor informasjonen kommer fra, og selv spørre etter kilder, så tar det ikke inn over seg betydningen av fortellinger for mennesker.

Nettverk av bullshit

Men det blir enda verre når han snakker om å bruke flere kilder. Snart vil generativ KI lage store nettverk av bullshit som peker på hverandre, for å gi inntrykk av et stort system av fakta.

Veien til nettverket er brolagt med personlige data. Med data fra sosiale medier og annonsesystemer vil systemet lage fortellinger som er tilpasset den enkeltes fortellinger. Karlsens utrustning vil være fullstendig ineffektiv.

Systemene er sikkert under utvikling

Etter at Libya falt sammen har en håndfull oljebaroner sett seg best tjent med at det ikke blir noen effektiv statsdannelse i landet. De har nok penger og bruker dem på å utvikle systemer for å spre bullshit i samfunnet. Libya kan bli en viktig leverandør av slik teknologi til autokrater og personer som vil brenne institusjonene. Vi må regne med at store penger brukes på dette mange steder i verden.

Sannsynligvis blir disse våpnene nå opplært til å komme seg rundt tek-gigantenes systemer for å detektere desinformasjon. Jeg var blant dem som fikk se en Lego-svindel på Facebook. Da jeg begynte å undersøke mer rundt svindelen fant jeg et stort et nettverk av flere hundre falske kontoer. Hver av de falske kontoene så ut til å ha en KI-generert falsk livshistorie og falske bilder. Dette handler om utvikling av våpen, ikke en simpel svindel.

Industriens dominans må brytes

Som teknolog har jeg lenge innsett at vi ikke har noen teknologi som kan hjelpe med dette på kort sikt. Jurister og medievitere må også innse at lov og “media literacy” ikke vil fare stort bedre. Det skjer en kollaps av vårt felles kunnskapsgrunnlag og offentlige sfære akkurat nå. I en verden med atommakter i krig, og der klimaendringer er i ferd med å ødelegge livsgrunnlaget for mange mennesker kan dette få katastrofale konsekvenser.

Vi har ikke makt til å styre teknologiutviklingen i dag, og vi må skaffe oss det, samtidig som vi gjør det aller første steget: Ingen må ha kontroll over dataene som kan brukes til å målrette fortellinger mot personer. Det er den aller farligste delen. Vi kan gjøre det ved å opprette tverrfaglige samfunnsinstitusjoner som utvikler teknologi med et demokratisk mandat. Og ikke gi opp håpet.

Партнерская программа Vavada для роста вашего дохода



Партнерская программа Vavada для роста дохода



Работа с
казино вавада предоставляет уникальные возможности для увеличения финансовых поступлений. Если вы стремитесь к более высоким показателям, рекомендуется сосредоточиться на нескольких ключевых аспектах, которые позволяют не только привлекать новых клиентов, но и повышать активность существующих игроков.

Во-первых, акцентируйте внимание на анализе аудитории. Понимание целевых групп поможет формировать более эффективные предложения. Проведите сегментацию пользователей и выберите наиболее прибыльные ниши: от высокорисковых до консервативных игроков. Второй момент, на который стоит обратить внимание – это создание качественного контента, который будет вызывать интерес. Это не только статьи, но и видеообзоры или стримы, показывающие реальные игры, что помогает устанавливать доверие с вашей аудиторией.

Не забывайте о правилах SEO. Правильная оптимизация позволит вашему контенту занимать высокие позиции в поисковых системах, обеспечивая тем самым приток новых пользователей. Использование социальных сетей для продвижения также увеличит видимость. Создание активных сообществ вокруг вашего контента поможет укрепить связь с клиентами.

Наконец, регулярный анализ эффективности ваших методов – ключ к успешному сотрудничеству. Используйте инструменты аналитики, чтобы наблюдать за поведением пользователей и адаптировать свои стратегии, основываясь на полученных данных. Успех заключается в последовательной работе над улучшением всех вышеуказанных факторов.

Как выбрать подходящий способ продвижения для партнерской программы Vavada

  • Используйте социальные сети для продвижения:
    • Facebook и Instagram подойдут для визуального контента.
    • YouTube отлично работает для видеообзоров игр.
    • Тематические форумы и сообщества привлекают заинтересованную аудиторию.
  • Контент-маркетинг:
    • Создавайте обзоры игр и полезные статьи о стратегиях казино.
    • Размещайте свои материалы на блоге или на сторонних платформах.
  • Контекстная реклама:
    • Рекламируйте предложения с помощью Google Ads и Яндекс.Директ.

Тестируйте различные подходы. Запускайте A/B-тесты для выявления наиболее эффективных рекламных кампаний. Сравните результаты по CTR, CPL и ROI для оптимизации расходов. Также учитывайте сезонные факторы: в праздники конкуренция может возрастать, увеличивая стоимость рекламы, но и спрос тоже будет выше.

Стратегии привлечения и удержания клиентов через Vavada

Используйте бонусные предложения, такие как фриспины и депозитные бонусы, чтобы привлечь новых пользователей. Исследования показывают, что 72% игроков выбирают платформы с хорошими акциями. Обеспечьте, чтобы информация о предложениях была доступна на главной странице и в рекламных материалах.

Персонализированные предложения

Собирайте данные об игроках и предлагайте им индивидуальные акции. Сегментация клиентов позволяет увеличить вовлеченность на 25%. Например, для высоких ставок можно предложить эксклюзивные бонусы, а для новичков – приветственные пакеты. Это создает ощущение уникальности и ценности.

Контент-маркетинг и вовлечение

Создавайте полезный и развлекательный контент, включая блоги и видеоматериалы о лучших играх. По данным исследования, 60% игроков осталось бы на платформе, которая предлагает актуальные советы и стратегии игры. Регулярно обновляйте контент, чтобы поддерживать интерес и удерживать клиентов.

Метрика Результат
Процент игроков, выбирающих платформу из-за акций 72%
Увеличение вовлеченности при сегментации 25%
Игроки, оставшиеся благодаря полезному контенту 60%

Внедряйте программы лояльности, поощряя клиентов за их активность. Например, за каждую сделанную ставку начисляйте баллы, которые затем можно обменять на реальные призы или бонусы. Это повышает вероятность повторных посещений на 30%, так как игроки чувствуют свою ценность. Поддерживайте активное взаимодействие через рассылки и уведомления о новых акциях.

Анализ и оптимизация результатов: как увеличить доход от партнерства

Обратная связь от игроков – один из самых эффективных способов оптимизации. Собирайте отзывы о том, какие игры нравятся больше, а какие меньше. Используйте эти данные для выделения наиболее популярных игровых автоматов, что поможет привлечь больше пользователей.

Разделение аудитории на сегменты позволяет более точно таргетировать рекламные кампании. Например, выделите любителей слотов и поклонников живых игр, чтобы разработать специализированные предложения для каждой группы. Это повысит конверсию и приведёт к увеличению прибыли.

Регулярный анализ ключевых метрик имеет важное значение. Убедитесь, что вы отслеживаете данные о кликах, регистрациях и игре. Параметры, такие как средняя сумма ставок и количество активаций бонусов, могут выявить проблемы и возможности для доработки.

Внедрение A/B-тестирования для рекламных материалов даёт возможность выяснить, какие предложения работают лучше. Например, протестируйте различные тексты объявлений или механики поощрения, чтобы понять, какой фактор приводит к более высоким ставкам.

Промоакции и бонусы – мощное средство привлечения новых игровых клиентов. Проводите акции, такие как бездепозитные бонусы или фриспины на новинки, чтобы поднять интерес игроков и увеличить количество активных пользователей.

Работа с контентом также может принести ощутимые результаты. Создавайте материалы, которыеинтересуют вашу целевую аудиторию: обзоры игр, стратегии и новости индустрии. Это повысит доверие, увеличит трафик и, как следствие, потенциальный доход.

Использование социальных сетей – ещё один способ повысить видимость. Запустите рекламные кампании в соцсетях с таргетингом на игроков, возможно, даже с использованием видео-стримов или живых игровых сессий для повышения вовлечённости.

Анализ конкурентной среды помогает выявить успешные практики. Следите за тем, как действуют успешные бренды, какие механики они используют, и адаптируйте методы под свои нужды. Это может стать основой для новых идей и подходов к привлечению клиентов.


Vavada kasiino mänguvõimaluste ja boonuste ülevaade



Vavada kasiino mänguvõimaluste ja boonuste ülevaade



Oma mängukogemuse rikastamiseks on soovitatav tutvuda mitmete erakordsete pakkumiste ja mänguvõimalustega. Siin on saadaval lai valik mänge, mis hõlmavad nii klassikalisi, populaarsed slotimängud kui ka uued innovatiivsed variandid. Eriti meeldejääv on suur hulk teenindusmänge, mis pakuvad võimalust võita erakordseid auhindu. Samuti tasub jälgida, millised uued mängud on saadaval ja mida mängijad kõige rohkem kiidavad.

Erinevad boonused, sealhulgas tervituspakkumised ja iganädalased kampaaniad, võivad dramaatiliselt parandada mänguelamust. Oluline on kasutada saadaval olevaid promocode võimalusi, mis võivad pakkuda lisaväärtust. Näiteks, külastades vavada bonus code euro, on võimalik saada lisakrediiti või tasuta keerutusi, mis annavad rohkem võimalusi võitmiseks.

Ära unusta jälgida ka lojaalsusprogramme, mis auhinnavad mängijaid pikaajalise tegevuse eest. Tugev keskendumine mängijatele ja nende vajadustele aitab tagada, et iga mängusessioon on mitte ainult lõbus, vaid ka kasumlik.

Slotimängud: Parimad valikud ja boonused

Üks parimaid valikuid slotimängudes on “Starburst”. See mäng paistab silma oma erksate värvide ja lihtsa, kuid kaasahaarava mängumootoriga. Boonusfunktsioonide seas on põnev re-spin, mis võib tuua kaasa suuri võite.

Teine suurepärane valik on “Gonzo’s Quest”. Selle mängu unikaalne ketaste langemise süsteem ning võimalus saada tasuta keerutusi aitavad mängijatel kuni 15-kordseid võite. Tasuta keerutuste ajal aktiveeruvad ka kaskaadfunktsioonid, mis pakuvad juurde veelgi suuremat lõbu.

Ära unusta ka klassikalisi mänge. “Mega Joker” on ideaalne kõigile, kes armastavad retrohõngulisi mänguautomaatide kogemusi. Selle eripära on jaotavad jackpotid, mis võivad ulatuda suuri summadeni.

Vaatamisväärne on “Book of Dead”. See slotimäng viib mängijad Egipti mütoloogiasse, pakkudes tasuta keerutusi ja laiendavaid sümboleid. Sellega seoses on võimalik ka erilisi boonuste hüvesid koguda.

Uute mängude seas on “Ramses Book”, mis tõotab põnevat mängukogemust. Tasuta keerutuste ajal aitavad ekraanile ilmuvad erisümbolid suurendada võidu võimalusi.

Vaata ka “Wolf Gold” mängu. Sellel on muljetavaldavad võiduvõimalused ja progressiivne jackpot, mis tõmbab ligi paljusid mängureid. Tasuta keerutuste funktsioon avab uhiuue mängukogemuse!

Paljudele mängijatele meeldivad ka mängud, kus on boonuspakkumised. “Sweet Bonanza” on ideaalne, näiteks koos oma säravate värvide ja lõbusate kommidest sümbolitega. Tasuta keerutuste boonused võivad mängu lahti muukida ja pakkuda suurepäraseid võite.

Kokkuvõttes on slotimängude valik suur ja mitmekesine. Iga mäng pakub unikaalseid võimalusi ja boonuseid, mis muudavad mängimise huvitavaks ja kasumlikuks. Proovi erinevaid variante ja leia oma lemmikud!

Live-kasiino: Mängud ja reaalajas pakkumised

Reaalajas mängude osas tasub proovida klassikalisi lauamänge nagu blackjack, rulett ja baccarat. Need mängud pakuvad autentset atmosfääri, mis simuleerib tõelist kasiinomängu kogemust. Aastaid mängijate seas populaarsed olema jäänud, aitavad need kaasa ka sotsiaalsele aspektile, kuna kaasautod on kaameras ja suhtlevad mängijatega otse.

Live-kasiino platvormid pakuvad tihti eksklusiivseid auhindu ja kampaaniaid, mida saavad kasutada reaalajas mängijad. Kontrollige nende pakkumiste tingimusi ja veenduge, et need sobivad teie mängustiiliga. Näiteks, mõni platvorm pakub iganädalasi boonuseid live-mängude jaoks, mis võimaldavad mängida süsteemselt ja strateegiliselt.

  • Blackjack: Mängige koos teiste mängijatega ja proovige ületada diileri käsi.
  • Rulett: Valige oma number ja nautige mängu põnevust reaalajas.
  • Baccarat: Lihtne mäng, mis pakub kiiret ja kaasahaaravat mängukogemust.

Erilised mängujuhid ja diilerid, kes otse edastavad, loovad meeleoluka atmosfääri. See formaat jätab mängijatele mulje, et nad on tõelises mängusaalis, mis toob esile suurepärase kogemuse. Distantseerige end päevapärastest oludest ja nautige elavat mängu.

  1. Kontrollige, milliseid live-mänge pakutakse.
  2. Uurige, millised on reaalajas mängude boonused.
  3. Osalege interaktiivsetes mängudes, et saada rohkem kaasahaaravat kogemust.

Mõned teenusepakkujad pakuvad ka mobiilseid versioone oma live-mängudest. See annab võimaluse mängida igal ajal ja igas kohas. Mobiilne platvorm võimaldab ligipääsu laiale valikule mängudele, ilma et peaksite kodust lahkuma.

Live-pakkumised võivad sisaldada ka turniire ja erisündmusi. Need toovad esile uue aspekti sotsiaalsest mängimisest, võimaldades osalejatel teineteist proovile panna ja lahingud juhtida. Täiendavad auhinnad ja prestiiž võivad tõsta mängu põnevust oluliselt.